indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/groups/post/616
如果你翻翻知乎,总有人质疑是否 Jam 作品是事先完成好的。……真要2天完全从0开始开发的话,一个人做美术只能画简笔画了吧。……比如 Jazz Jam,不就是大家聚在一堆儿,各自发挥自己擅长的,然后自己比观众都 High 吗?
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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
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个人介绍出版小说:匈奴、东晋妖异谭翻译小说:战锤40K黑暗帝国三部曲、荷鲁斯之乱编年史、政委冈特系列商业游戏项目……Chaos Sector混沌宙域、Chaos Galaxy混沌银河、Chaos Galaxy 2混沌银河2知乎
indienova.com/steam/game/613670
还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》吗?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……,我们还会在知乎为大家解答一些问题。……比如,知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校,在世界游戏动画市场的核心城市巴黎……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.
版本:Early Access
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